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誤記修正

2019/12/30 02:54

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toki_td
toki_td

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test CHANGED
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- 左上にするのは画面に描画するときの都合ですが、Collision判定以外にもスケールや回転などが必要になった場合に左上だと位置がずれてしまいますし余計な計算が必要になります。
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+ 左上にするのは画面に描画するときの都合ですが、Collision判定以外にもスケールや回転などが必要になった場合に左上だと位置がずれてしまいますし余計な計算が必要になります。
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  余計な計算は設計段階で不要にしておいたほうがバグは少なくなるでしょう。
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