回答編集履歴
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説明が足りていなかったので修正します
test
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基本的にGameObjectをDestroyするときはGameObject自身でDestroyせず、DestroyManagerのようなオブジェクトにDestroyを依頼する形にします。DestroyManagerはフレームの最後(GameObject同士のやり取りがなくなったとき)にまとめてDestroyします。
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その場合、EnemySearchAreaはUpdate毎に範囲内のGameObjectを探すようにします。
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別の方法としてはGameObjectがDestroyするときにEnemySearchAreaにリストから自分自身を削除するよう依頼するようにします。
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