回答編集履歴
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クラスを使った例を追加
answer
CHANGED
@@ -19,4 +19,51 @@
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19
19
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while enemyHp > 0:
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20
20
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attack(friend)
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21
21
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print("モンスターを倒した")
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+
```
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+
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+
クラスを使った例
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+
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-
```
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+
```python
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+
import random
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+
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+
class Character:
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30
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+
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31
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+
def __init__(self, name, hp=0):
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32
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+
self.name = name
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33
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+
self.hp = hp
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34
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+
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35
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+
def __str__(self):
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36
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+
return self.name
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37
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+
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38
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+
def is_alive(self):
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39
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+
return self.hp > 0
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40
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+
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41
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+
def attack(self, target):
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42
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+
damage = random.randint(1, 10)
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43
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+
damage = target.damage(damage)
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44
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+
print(f"{self}は{target}に{damage}のダメージを与えた")
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45
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+
if not target.is_alive():
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46
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+
print(f"{self}は{target}を倒した。")
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47
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+
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48
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+
def damage(self, point):
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49
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+
point = min(point, self.hp)
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50
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+
self.hp -= point
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51
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+
return point
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52
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+
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53
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+
enemies = (
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54
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+
Character("ワイト", 70),
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55
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+
Character("ガーゴイル", 120),
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56
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+
Character("ナイト", 140),
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57
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+
)
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58
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+
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59
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+
friends = (
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60
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+
Character("勇者"),
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61
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+
Character("魔法使い"),
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62
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+
Character("武闘家"),
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63
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+
)
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64
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+
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65
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+
while any(enemy.is_alive() for enemy in enemies):
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+
enemy = random.choice(enemies)
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+
friend = random.choice(friends)
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+
friend.attack(enemy)
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+
```
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誤記訂正
answer
CHANGED
@@ -1,4 +1,5 @@
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-
グローバル変数に代入するならglobal宣言しまし
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1
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+
グローバル変数に代入するならglobal宣言しましょう。
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class定義を使えば不要になりますけど。
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5
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```python
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