回答編集履歴
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クラスを使った例を追加
test
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print("モンスターを倒した")
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```
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クラスを使った例
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```
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```python
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import random
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class Character:
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+
def __init__(self, name, hp=0):
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+
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+
self.name = name
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+
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self.hp = hp
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+
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+
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+
def __str__(self):
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+
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return self.name
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def is_alive(self):
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return self.hp > 0
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+
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+
def attack(self, target):
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damage = random.randint(1, 10)
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+
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+
damage = target.damage(damage)
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print(f"{self}は{target}に{damage}のダメージを与えた")
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if not target.is_alive():
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print(f"{self}は{target}を倒した。")
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+
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+
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+
def damage(self, point):
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+
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+
point = min(point, self.hp)
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98
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+
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self.hp -= point
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+
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+
return point
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+
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+
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+
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105
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+
enemies = (
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+
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+
Character("ワイト", 70),
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108
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+
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109
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+
Character("ガーゴイル", 120),
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110
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+
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111
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+
Character("ナイト", 140),
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112
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+
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113
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+
)
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114
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+
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+
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+
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+
friends = (
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+
Character("勇者"),
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120
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+
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121
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+
Character("魔法使い"),
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+
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+
Character("武闘家"),
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+
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125
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+
)
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+
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+
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+
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+
while any(enemy.is_alive() for enemy in enemies):
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+
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+
enemy = random.choice(enemies)
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+
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friend = random.choice(friends)
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+
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+
friend.attack(enemy)
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+
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137
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+
```
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誤記訂正
test
CHANGED
@@ -1,4 +1,6 @@
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グローバル変数に代入するならglobal宣言しまし
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グローバル変数に代入するならglobal宣言しましょう。
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class定義を使えば不要になりますけど。
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