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描画内でランダム要素があるとフレームごとに描く内容が変わってしまい、ちらつくことになります。
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```Processing
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if (random(0, 4)>3 && strokeWeight<3)return;
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if (random(0, 4) > 3 && strokeWeight < 3) return;
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描画内でランダム要素があるとフレームごとに描く内容が変わってしまい、ちらつくことになります。
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そこで、一見規則性はなさそうに見えて、でも毎回同じ値に決定できるものに変えます。
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```Processing
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if (x%5>3 && strokeWeight<3)return;
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if (x % 5 > 3 && strokeWeight < 3) return;
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```
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適当なんでほかの数値や計算でもいいです。
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