回答編集履歴
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一部、説明を詳細に記載するため修正
answer
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@@ -4,7 +4,7 @@
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これが、考えられる原因となりますでしょうか。
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(バージョンは、2019.2.6f1を使用しております。)
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このバグを避けるために、以下のようにUnityEventを用いたコードを作成・アタッチし、インスペクター上から
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このバグを避けるために、以下のようにUnityEventを用いたコードを作成・ 通知する側のゲームオブジェクト(Spriteオブジェクト)にアタッチし、インスペクター上から通知先のクラスにあるPointerEventDataを引数にとるメソッドを指定することで解決できました。
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お騒がせしました。
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