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まずはそれを調べることから始めてください。
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フォローイベントをどう実装するかはその後の話です。
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LINEのクライアントからAPIを実行したりWebhookイベントを処理するには、
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0. 特定の言語を使ったサーバーアプリケーションを用意
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0. その言語上で動くLINEのMessaging APIのSDK・ライブラリを用意
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と手順が踏む必要があります。
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(本当はその前に、何の言語が対応しているのか見るのが普通ですが)
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C#でサーバーアプリケーションを作るのはとりあえず良いとします。
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次に2を行うとしましょう。
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もし、C#上で動くMessaging APIのSDK・ライブラリが
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- 存在しない場合 → C#は対応していないことになります。諦めるのが賢明です。
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- 存在する場合 → そのSDK・ライブラリのリファレンスを見て実装を行えば良いです。
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上記のような対応を取ることで解決すると思います。
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まだSDK・ライブラリを選定していないのであれば、まずは選定することから始めてください。
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選定しているのであれば、そのSDK・ライブラリのリファレンスを読んでください。(Messaging APIリファレンス自体のことではありません。)
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一応配布しているものがSDKやライブラリだということを補足
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そもそも、**公式**が配布しているMessaging APIにC#が含まれていないように見えます。YutaNkaiさんはC#を使って、どのようにAPIを叩こうと考えているのでしょうか。
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そもそも、**公式**が配布しているMessaging APIの公式SDK、ライブラリにC#が含まれていないように見えます。YutaNkaiさんはC#を使って、どのようにAPIを叩こうと考えているのでしょうか。
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※私はC#でそのAPIが叩けるとも叩けないとも書いていません。ここで聞きたいことは「YutaNkaiさんがどうAPIを叩こうと考えているのか」です。
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そもそも、**公式**が配布しているMessaging APIにC#が含まれていないように見えます。
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そもそも、**公式**が配布しているMessaging APIにC#が含まれていないように見えます。YutaNkaiさんはC#を使って、どのようにAPIを叩こうと考えているのでしょうか。
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YutaNkaiさんはC#を使って、どのようにAPIを叩こうと考えているのでしょうか。
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※私はC#でそのAPIが叩けるとも叩けないとも書いていません。ここで聞きたいことは「YutaNkaiさんがどう
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※私はC#でそのAPIが叩けるとも叩けないとも書いていません。ここで聞きたいことは「YutaNkaiさんがどうAPIを叩こうと考えているのか」です。
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「実装方法が不明」と仰っているので、恐らくC#でそのAPIが叩けるかどうかを確認されていないと予測しますが、違いますか。もしそうなら、よく考えてください。
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C#でそのAPIを利用できなければ、そのリファレンスをいくら見てもコーディングができないので意味が無くなります。
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C#でそのAPIを利用できなければ、そのリファレンスをいくら見てもコーディングができないのでリファレンスを見る意味が無くなります。ということは、まずはC#でそのAPIが叩けるかどうかを調べないといけないことになります。
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ということは、まずはC#でそのAPIが叩けるかどうかを調べないといけないことになります。
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つまり、**手順が飛んでい
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つまり、**手順が飛んでいます。**そうは思いませんか。
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