回答編集履歴
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表現の変更
answer
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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Unity の
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Unity の仕様ついては分からないので本当にただのアイデアと局所的なコードだけですが、以下の2つが思いついたので置いておきます。
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1. stageTips に全レベルのプレハブを保持。ただし、各レベル同数のプレハブを保持している必要がある。
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1. stageTips を[**2次元ジャグ配列**](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/arrays/jagged-arrays) として全レベルのプレハブを保持。
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