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まずはじめに、私自身はWebGLに関しては素人に毛が生えたレベルの知識しかないので、あくまで参考程度に聞いてください。もっと詳しい人に聞いたほうが
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まずはじめに、私自身はWebGLに関しては素人に毛が生えたレベルの知識しかないので、あくまで参考程度に聞いてください。可能であればもっと詳しい人に聞いたほうが良いと思います。おそらくWebGL周りを主に扱っているのは、ブラウザゲームを作成したりしている人たちだと思うので、そこらへんをお仕事にされている方に聞くのが一番良いかなとは思います。
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* DOMを所得する際には `document.getElementbyId()` などは使わずに、[useRef](https://ja.reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useref)などを使う
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* 画像やCSSを扱う際には画像自体を `import` して使わないと読み込めない場合がある(ReactやVueなどのフレームワークでは、webpackなどを使ってイメージファイルやCSSをJSファイルにバンドルしてしまう場合があり、javaScript実行時の画像のファイルパスがプロジェクト内の画像ファイルパスと異なる場合がある。詳しくはcss-loaderやfile-loaderでググると良いかも)
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* 画像やCSSを扱う際には画像自体を `import` して使わないと読み込めない場合がある(ReactやVueなどのフレームワークでは、webpackなどを使って、ビルド時にイメージファイルやCSSをJSファイルにバンドルしてしまう場合があり、javaScript実行時の画像のファイルパスがプロジェクト内の画像ファイルパスと異なる場合がある。詳しくはcss-loaderやfile-loaderでググると良いかも)
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