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回答編集履歴

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文言の修正

2019/09/03 22:38

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退会済みユーザー
answer CHANGED
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  いきなりVisualStudioでスクリプトを追加しようとしていませんか。
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  まずUnity側でスクリプトを追加してから、VisualStudioでそのスクリプトにコードを記述すれば動くはずです。
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- また、Unityのプロジェクト用にスライブラリを製作したいわけではないのでしたら、
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+ また、Unityのプロジェクト用にライブラリを製作したいわけではないのでしたら、
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  クラスライブラリを使用する必要はあまりありません。
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  参考になれば幸いです。

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よりフレンドリーな説明に修正

2019/09/03 22:38

投稿

退会済みユーザー
answer CHANGED
@@ -1,4 +1,7 @@
1
- VisualStudioでスクリプトを追加しようとしていませんか。
1
+ いきなりVisualStudioでスクリプトを追加しようとしていませんか。
2
- Unity側でスクリプトを追加してから、VisualStudioでそのスクリプトにコードを記述すれば動くはずです。
2
+ まずUnity側でスクリプトを追加してから、VisualStudioでそのスクリプトにコードを記述すれば動くはずです。
3
3
 
4
+ また、Unityのプロジェクト用にクラスライブラリを製作したいわけではないのでしたら、
5
+ クラスライブラリを使用する必要はあまりありません。
6
+
4
7
  参考になれば幸いです。

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具体的な説明に変更

2019/09/03 21:18

投稿

退会済みユーザー
answer CHANGED
@@ -1,3 +1,4 @@
1
- 一度ポップアップに書かれている内容検索してみる事おすすめしま
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+ VisualStudioスクリプト追加ようとしていせんか
2
+ Unity側でスクリプトを追加してから、VisualStudioでそのスクリプトにコードを記述すれば動くはずです。
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3
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  参考になれば幸いです。