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g_handleの定義がないですが、こいつはなにもんなんでしょう。
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単にこいつが8バイト長だ、というだけでは。
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こいつの要素数が8だけしかない、ということのようですね。
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エラーメッセージを手を加えずにそのまま出してみてくださいな
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g_handleの定義がないですが、こいつはなにもんなんでしょう。
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単にこいつが8バイト長だ、というだけでは。
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> void Animation::setAnime(anime_s ani, int s, int e,int all)
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このメソッドを呼び出すとき、eが8以上だとバッファローバランしますが、そこらへんはどうでしょうか
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