回答編集履歴
1
追記1
test
CHANGED
@@ -32,7 +32,7 @@
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32
32
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33
33
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}
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34
34
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35
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-
return _ball
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35
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+
return _ball;
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36
36
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37
37
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}
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38
38
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@@ -53,3 +53,25 @@
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53
53
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}
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54
54
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55
55
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```
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■ 追記1
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64
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`GetComponent` のパフォーマンスについて気にされているようなので、
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私はUnity素人ですがちょっとコメントしておきますと、
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- Updateは毎フレーム呼ばれるので避けるべきだが、今回は マウスを押したときと限定的なので影響は大きくないだろう
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- そもそも生成した直後のObjectについているComponentなので、キャッシュしようがない
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と思いました。
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