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イメージ画像を追加

2019/08/06 09:33

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Ram.Type-0
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  そのAnimationを貼り付けたGameObjectを用意し(そのAnimationをState内に持つAnimatorControllerをセットされたAnimatorコンポーネントがAddされたGameObjectを用意し)、
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  InspectorでそのGameObjectを選択した状態でAnimationウィンドウを開いて作業をする必要があります。
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+ 追記
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+ ダメな例![イメージ説明](ad593c76fbd882e2e3bb0478d34d6952.png)
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+ 良い例![イメージ説明](b68b9e6dc1f76b1d46b338fe7e44cbf2.png)

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Animationウィンドウの操作に関する説明の追加

2019/08/06 09:33

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Ram.Type-0
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スコア424

test CHANGED
@@ -5,3 +5,13 @@
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  Spriteではないテクスチャ(TextureType=Default)としてインポートされるようになっており、
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  Spriteとしたい画像のインポート設定からTextureTypeをSpriteにすることで初めて、Spriteとしての利用が可能になります。
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+ 追記
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+ また、Animationウィンドウ上でSpriteをAnimationに追加したい際には、
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15
+ そのAnimationを貼り付けたGameObjectを用意し(そのAnimationをState内に持つAnimatorControllerをセットされたAnimatorコンポーネントがAddされたGameObjectを用意し)、
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+
17
+ InspectorでそのGameObjectを選択した状態でAnimationウィンドウを開いて作業をする必要があります。