回答編集履歴
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追記
test
CHANGED
@@ -5,6 +5,12 @@
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おそらく処理落ちの原因はキャラクターのAIにあると思いますので、100匹出たら10匹ごとの集団を作り、集団を制御する、などというのはどうでしょうか。
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ぱちゅこんの動画を見てみても、いくつかのキャラがまとまって移動しているので、グループを作って軽量化を図っていると思います。
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Ultimate Epic Battle Simulatorでは数が多すぎてどう動いているのかは視覚的にはわかりませんが...^^7
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最大数が増えれば増えるほど集団のメンバーが増えるようにすれば、100万も現実的かもしれません。
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