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2

#if UNITY_STANDALONE_WINが不足していたため追加、見た目を調整

2019/05/21 22:55

投稿

Bongo
Bongo

スコア10807

test CHANGED
@@ -76,7 +76,7 @@
76
76
 
77
77
  {
78
78
 
79
- #if UNITY_STANDALONE_WIN
79
+ #if UNITY_STANDALONE_WIN
80
80
 
81
81
  var window = FindWindow(null, this.windowName);
82
82
 
@@ -122,11 +122,13 @@
122
122
 
123
123
  (this.width * this.height) == 0 ? 1 : 0);
124
124
 
125
- #endif
125
+ #endif
126
-
126
+
127
- }
127
+ }
128
+
129
+
130
+
128
-
131
+ #if UNITY_STANDALONE_WIN
129
-
130
132
 
131
133
  // 独自のウィンドウプロシージャ
132
134
 
@@ -162,6 +164,8 @@
162
164
 
163
165
  }
164
166
 
167
+ #endif
168
+
165
169
 
166
170
 
167
171
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
@@ -216,7 +220,7 @@
216
220
 
217
221
 
218
222
 
219
- #if UNITY_STANDALONE_WIN
223
+ #if UNITY_STANDALONE_WIN
220
224
 
221
225
  [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetWindowPos")]
222
226
 
@@ -288,7 +292,7 @@
288
292
 
289
293
  IntPtr lParam);
290
294
 
291
- #endif
295
+ #endif
292
296
 
293
297
  }
294
298
 

1

コードを一部修正

2019/05/21 22:55

投稿

Bongo
Bongo

スコア10807

test CHANGED
@@ -210,9 +210,7 @@
210
210
 
211
211
  public readonly RECT[] rgrc;
212
212
 
213
-
214
-
215
- public readonly WINDOWPOS lppos;
213
+ public WINDOWPOS lppos;
216
214
 
217
215
  }
218
216