回答編集履歴
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test
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@@ -244,4 +244,4 @@
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(本当は変数名も`a``b`じゃなくて`myHand``comHand`等してやったほうが良いです。)
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(本当は変数名も `a` `b` じゃなくて `myHand` `comHand` 等してやったほうが良いです。)
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「戻り値が無視されている」について & グローバル変数について
test
CHANGED
@@ -33,3 +33,215 @@
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のように関数名だけで記述すれば関数が呼ばれるかと思います。
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# 久しぶりにcを触ったので、間違ってたらごめんなさいm(_ _)m
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> scanfで、戻り値が無視されている、という警告があった
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は、単純に
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scanf("%d\n", &a);
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で戻り値を無視しているからですね。
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#グローバル変数について
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基本的にグローバル変数を使うのはあまりよくないです
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絶対使うなというわけではないですが、今回のようなパターンであれば、関数に値渡しして戻り値を受け取る形にするべきです。
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(特に今回はちゃんと関数も返しているので…)
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```
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/*main.c*/
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#include<stdio.h>
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#include"mys.h"
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+
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+
#include"comp.h"
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+
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+
#include"iff.h"
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+
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+
int main(void) {
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+
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+
int a = 0;
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+
int b = 0;
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+
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+
a = own();
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+
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+
b = random();
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+
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+
battle(a, b);
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+
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+
return 0;
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+
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+
}
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+
```
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+
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```
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+
/*mys.h 自分の手を入力するところ*/
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+
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+
#ifndef MY_H
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+
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+
#define MY_H
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+
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+
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+
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+
int own();
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+
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+
#endif MY_H
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+
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+
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+
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+
/*mys.c*/
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+
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+
#include"mys.h"
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+
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+
#include<stdio.h>
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+
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+
int own() {
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+
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+
int a;
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+
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+
printf("入力してください\nグー:1 チョキ:2 パー:3\n");
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+
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+
scanf("%d\n", &a);
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+
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+
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+
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+
return a;
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+
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137
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+
}
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+
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+
```
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+
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141
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+
```
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+
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+
/*comp.h コンピュータの手*/
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+
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+
#ifndef COMP
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+
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147
|
+
#define COMP
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148
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+
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149
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+
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150
|
+
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151
|
+
int random();
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152
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+
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153
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+
#endif COMP
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154
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+
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155
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+
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156
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+
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157
|
+
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158
|
+
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159
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+
/*comp.c*/
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160
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+
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161
|
+
#include"comp.h"
|
162
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+
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163
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+
#include<time.h>
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164
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+
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165
|
+
#include<stdlib.h>
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166
|
+
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167
|
+
#include<stdio.h>
|
168
|
+
|
169
|
+
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170
|
+
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171
|
+
int random() {
|
172
|
+
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173
|
+
int b;
|
174
|
+
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175
|
+
srand((unsigned)time(NULL));
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176
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+
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|
+
b = rand() % 1 + 3;
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178
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+
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+
return b;
|
180
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+
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181
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+
}
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182
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+
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183
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+
```
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184
|
+
|
185
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+
```
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+
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|
+
/*iff.h勝敗の判定をするところ*/
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+
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+
#ifndef IFF_H
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+
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+
#define IFF_H
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+
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+
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+
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+
int battle (int, int);
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+
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197
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+
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198
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+
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+
#endif IFF_H
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+
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+
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+
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203
|
+
/*iff.c*/
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204
|
+
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205
|
+
#include"iff.h"
|
206
|
+
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207
|
+
#include<stdio.h>
|
208
|
+
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209
|
+
#include"comp.h"
|
210
|
+
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211
|
+
#include"mys.h"
|
212
|
+
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213
|
+
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214
|
+
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|
+
int battle(int a, int b)
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+
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{
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+
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if (a == b) {
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+
printf("あいこです");
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+
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+
return 1;
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+
}
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else if ((a == 1 && b == 2) |(a == 2 && b == 3) |(a == 3 && b == 1)) {
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+
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+
printf("あなたの勝ちです");
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+
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+
return 0;
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232
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+
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+
}
|
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+
|
235
|
+
else{
|
236
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+
|
237
|
+
printf("あなたの負けです");
|
238
|
+
|
239
|
+
return 0;
|
240
|
+
|
241
|
+
}
|
242
|
+
|
243
|
+
}
|
244
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+
|
245
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+
```
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(本当は変数名も`a``b`じゃなくて`myHand``comHand`等してやったほうが良いです。)
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顔文字の修正
test
CHANGED
@@ -32,4 +32,4 @@
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32
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33
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のように関数名だけで記述すれば関数が呼ばれるかと思います。
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# 久しぶりにcを触ったので、間違ってたらごめんなさいm(_ )m
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# 久しぶりにcを触ったので、間違ってたらごめんなさいm(_ _)m
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