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def _call_begin_hook(self, mode):
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Python のライブラリのソースコードを見ると、公開して使ってもらうことを意図していない内部で使う関数は、`_` から始まる名前を使う例をよく見ますね。
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C++ のように private 修飾子などはないので、呼ぼうと思えば呼べてしまうわけですが、名前が _ から始まる関数というだけで内部で使っている関数だとわかるので、この命名規則で十分だと思います。
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# AttributeError: attribute 'ndim' of 'numpy.ndarray' objects is not writable
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## 追記
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> インスタンスメソッド、クラスメソッド、インスタンス変数、クラス変数のすべてに言えますか?
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言えると思います。
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例えば、有名なライブラリ requests のソースを見ると、 公開する意図がない関数、Attributeは `_` を先頭に付けた名前にしてますね。
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[requests/models.py at master · kennethreitz/requests](https://github.com/kennethreitz/requests/blob/master/requests/models.py)
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## 質問に対する回答まとめ
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実際、private な関数、Attribute は先頭を `_` から始めるという命名規則で十分ソースコードの品質を担保できると思います。
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上記のルールは言語仕様のような絶対的なものではなく、大事なのは、1つのルールを決めてコードを書くことです。
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コードを書くのが一人にしろ、複数にしろ、ルールを決めて、統一することが大事です。
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## private method
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Python のライブラリのソースコードを見ると、公開して使ってもらうことを意図してない内部で使っている関数は `_` から始まる名前でつける例をよく見ますね
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C++ のように private 修飾子などはないので、呼ぼうと思うと呼べてしまうわけですが、名前が _ から始まる関数というだけで内部で使っている関数だとわかるので、この命名規則で十分ではないかと思います。
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## getter/setter
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C++ のように set_hoge(), hoge() とアクセサを用意してもよいですが、`@property` デコレータを使うと、C# の [プロパティ](https://ufcpp.net/study/csharp/oo_property.html) と同じようなことができます。
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[python property - Qiita](https://qiita.com/Sylba2050/items/d6f23ac13a0cc5da0c17)
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class A(object):
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def __init__(self, val):
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self._prop = val
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@property
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def prop(self):
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return self._prop
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obj = A(10)
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print(obj.prop)
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obj.prop = 10 # AttributeError: can't set attribute
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numpy の例
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import numpy as np
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a = np.array([1, 2, 3])
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print(a.ndim) # 1
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a.ndim = 2
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# AttributeError: attribute 'ndim' of 'numpy.ndarray' objects is not writable
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