回答編集履歴

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推敲

2019/03/13 01:25

投稿

sazi
sazi

スコア25199

test CHANGED
@@ -6,7 +6,7 @@
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  但し、1億件ともなると、分割コミットを考慮しないと駄目でしょうね
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- 単純なものなら、複数のバッチをパラレルで実行(開始位置はずらす)可能でしょう。
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+ 単純なものなら、複数のバッチをパラレル(開始位置はずらす)で実行可能でしょう。
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  複雑な場合は、ストアドにした方が良いと思います。
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12
 

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補正

2019/03/13 01:25

投稿

sazi
sazi

スコア25199

test CHANGED
@@ -8,6 +8,6 @@
8
8
 
9
9
  単純なものなら、複数のバッチをパラレルで実行(開始位置はずらす)可能でしょう。
10
10
 
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- 複雑な場合は、ストアドを作成した方が良いと思います。
11
+ 複雑な場合は、ストアドした方が良いと思います。
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13
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  CPU負荷率が80%程度になるくらいまではパラレル実行しても問題ないと思います。

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追記

2019/03/12 09:16

投稿

sazi
sazi

スコア25199

test CHANGED
@@ -8,4 +8,6 @@
8
8
 
9
9
  単純なものなら、複数のバッチをパラレルで実行(開始位置はずらす)可能でしょう。
10
10
 
11
+ 複雑な場合は、ストアドを作成した方が良いと思います。
12
+
11
13
  CPU負荷率が80%程度になるくらいまではパラレル実行しても問題ないと思います。

2

推敲

2019/03/12 09:15

投稿

sazi
sazi

スコア25199

test CHANGED
@@ -8,4 +8,4 @@
8
8
 
9
9
  単純なものなら、複数のバッチをパラレルで実行(開始位置はずらす)可能でしょう。
10
10
 
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- 大体、CPU負荷率が80%程度になるくらいまではパラレル実行しても問題ないと思います。
11
+ CPU負荷率が80%程度になるくらいまではパラレル実行しても問題ないと思います。

1

追記

2019/03/12 09:12

投稿

sazi
sazi

スコア25199

test CHANGED
@@ -5,3 +5,7 @@
5
5
 
6
6
 
7
7
  但し、1億件ともなると、分割コミットを考慮しないと駄目でしょうね
8
+
9
+ 単純なものなら、複数のバッチをパラレルで実行(開始位置はずらす)可能でしょう。
10
+
11
+ 大体、CPU負荷率が80%程度になるくらいまではパラレル実行しても問題ないと思います。