回答編集履歴
2
回答の補足
    
        answer	
    CHANGED
    
    | 
         @@ -1,4 +1,4 @@ 
     | 
|
| 
       1 
     | 
    
         
            -
            ゲームエンジンDXライブラリ(**ver3.20a**)とBullet Physics (**ver2.88**)は相性が悪い可能性がある。
         
     | 
| 
      
 1 
     | 
    
         
            +
            ゲームエンジンDXライブラリ(**ver3.20a**)とBullet Physics (**ver2.88**)は相性が*悪い可能性がある。
         
     | 
| 
       2 
2 
     | 
    
         
             
            Bullet Physics(**ver2.86.1**)だと上手くいく。
         
     | 
| 
       3 
3 
     | 
    
         | 
| 
       4 
4 
     | 
    
         
             
            あと,VSのプロジェクトのプロパティ設定は以下のように行う。
         
     | 
| 
         @@ -14,4 +14,10 @@ 
     | 
|
| 
       14 
14 
     | 
    
         | 
| 
       15 
15 
     | 
    
         
             
            <構成:**Rlease**>
         
     | 
| 
       16 
16 
     | 
    
         
             
            C/C++-コード生成ーランタイムライブラリ:**マルチスレッド(/MT)**
         
     | 
| 
       17 
     | 
    
         
            -
            リンカ―ー入力ー追加の依存ファイルー**必要な*_vs2010_.libを入れる**
         
     | 
| 
      
 17 
     | 
    
         
            +
            リンカ―ー入力ー追加の依存ファイルー**必要な*_vs2010_.libを入れる**
         
     | 
| 
      
 18 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 19 
     | 
    
         
            +
            *ver2.88でも,以下のバッチファイルを作成して実行してもうまくいくらしい。
         
     | 
| 
      
 20 
     | 
    
         
            +
            cd build3
         
     | 
| 
      
 21 
     | 
    
         
            +
            premake4 --targetdir="../bin" --noopengl3 --no-demos --no-extras --no-enet --no-test --no-gtest vs2010 
         
     | 
| 
      
 22 
     | 
    
         
            +
            start vs2010
         
     | 
| 
      
 23 
     | 
    
         
            +
            (引用:[Bullet Physicsを使ってみる](http://zerogram.info/?p=2142))
         
     | 
1
書式の改善
    
        answer	
    CHANGED
    
    | 
         @@ -8,10 +8,10 @@ 
     | 
|
| 
       8 
8 
     | 
    
         
             
            C/C++ー全般ー追加のインクルードディレクトリ:**C:\DxLib_VC\プロジェクトに追加すべきファイル_VC用とC:\bullet3-2.86.1\src**
         
     | 
| 
       9 
9 
     | 
    
         
             
            リンカ―ー全般ー追加のライブラリディレクトリ:**C:\DxLib_VC\プロジェクトに追加すべきファイル_VC用とC:\bullet3-2.86.1\bin**
         
     | 
| 
       10 
10 
     | 
    
         | 
| 
       11 
     | 
    
         
            -
            <構成:Debug>
         
     | 
| 
      
 11 
     | 
    
         
            +
            <構成:**Debug**>
         
     | 
| 
       12 
12 
     | 
    
         
             
            C/C++-コード生成ーランタイムライブラリ:**マルチスレッドデバッグ(/MTd)**
         
     | 
| 
       13 
13 
     | 
    
         
             
            リンカ―ー入力ー追加の依存ファイルー**必要な*_vs2010_debug.libを入れる**
         
     | 
| 
       14 
14 
     | 
    
         | 
| 
       15 
     | 
    
         
            -
            <構成:Rlease>
         
     | 
| 
      
 15 
     | 
    
         
            +
            <構成:**Rlease**>
         
     | 
| 
       16 
16 
     | 
    
         
             
            C/C++-コード生成ーランタイムライブラリ:**マルチスレッド(/MT)**
         
     | 
| 
       17 
     | 
    
         
            -
            リンカ―ー入力ー追加の依存ファイルー必要な* 
     | 
| 
      
 17 
     | 
    
         
            +
            リンカ―ー入力ー追加の依存ファイルー**必要な*_vs2010_.libを入れる**
         
     |