回答編集履歴
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回転用スクリプトの追加
answer
CHANGED
@@ -2,7 +2,8 @@
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2
2
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```cs:
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3
3
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using UnityEngine;
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4
4
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5
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-
public class CameraScript : MonoBehaviour
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5
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+
public class CameraScript : MonoBehaviour
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6
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+
{
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6
7
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7
8
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public Transform Center;
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8
9
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// Update is called once per frame
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@@ -10,12 +11,32 @@
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10
11
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{
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11
12
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transform.LookAt(Center);
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12
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}
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+
}
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+
```
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+
```cs:
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+
using UnityEngine;
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+
public class RotateCamera : MonoBehaviour
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20
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+
{
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+
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+
public float Speed=1;
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+
// Update is called once per frame
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24
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+
void Update()
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+
{
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26
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+
var mouseMoveX = Input.GetAxis("Mouse X");
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27
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+
var mouseMoveY = Input.GetAxis("Mouse Y");
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28
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+
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+
transform.Rotate(new Vector3(mouseMoveY, mouseMoveX) * Speed);
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30
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+
}
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+
}
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+
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```
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-
このスクリプトを作成し、シーン上に以下のように貼り付けます。
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+
この2つのスクリプトを作成し、シーン上に以下のように貼り付けます。
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-
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Positionのxが少しずれているのは、その方がゆっくりとした天地反転になってくれるからです。
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+

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+
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-
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+
これで恐らく上下反転せずに回転するはずです。
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+
キャラクターの位置を動かしたい場合は、PlayerCenterの方を動かしてください
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