回答編集履歴
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回転用スクリプトの追加
test
CHANGED
@@ -6,7 +6,9 @@
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-
public class CameraScript : MonoBehaviour
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public class CameraScript : MonoBehaviour
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+
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+
{
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10
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13
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@@ -22,20 +24,60 @@
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}
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+
}
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+
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+
```
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+
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+
```cs:
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+
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+
using UnityEngine;
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+
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+
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+
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+
public class RotateCamera : MonoBehaviour
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+
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+
{
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+
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41
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+
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+
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+
public float Speed=1;
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+
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+
// Update is called once per frame
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+
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+
void Update()
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+
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+
{
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+
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51
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+
var mouseMoveX = Input.GetAxis("Mouse X");
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+
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+
var mouseMoveY = Input.GetAxis("Mouse Y");
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+
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+
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+
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+
transform.Rotate(new Vector3(mouseMoveY, mouseMoveX) * Speed);
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+
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+
}
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+
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+
}
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+
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```
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-
このスクリプトを作成し、シーン上に以下のように貼り付けます。
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+
この2つのスクリプトを作成し、シーン上に以下のように貼り付けます。
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![イメージ説明](dec8a0ba1458907268496566bded8f95.png)
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Positionのxが少しずれているのは、その方がゆっくりとした天地反転になってくれるからです。
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+
![イメージ説明](79dea5715ff07b863793f718a9a9ef83.png)
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これで恐らく上下反転せずに回転するはずです。
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キャラクターの位置を動かしたい場合は、PlayerCenterの方を動かしてください
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