回答編集履歴
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> Unityは前方がZ軸正方向、上方がY軸正方向の左手座標系なので、これに合わせる必要があります。
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> Blenderは前方がY軸の負方向、上方がZ軸の正方向とする右手座標系のようです。
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あんま読んでないけど検索結果の1ページにでてきたやつ貼っときます。
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[http://light11.hatenadiary.com/entry/2018/03/25/235505](http://light11.hatenadiary.com/entry/2018/03/25/235505)
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リンク追加
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Blenderから読みこんだやつは軸の方向がおかしくなるっぽい。
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あんま読んでないけど検索結果の1ページにでてきたやつ貼っときます。
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[http://soucolle.jp/blender_and_unity_game_development/](http://soucolle.jp/blender_and_unity_game_development/)
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