回答編集履歴
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追記
test
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ランダムにkuizu1やkuizu2やkuizu3やkuizu4にTrueを入れるのではなく
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ランダムに1~4の数字を生成し、1ならクイズ1、2ならクイズ2という形にしたほうがよろしいかと思います。
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### 追記
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サンプル(そのままコピペしても動きません)
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```C#
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// 1~4の数字をランダムに生成
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int question = Random.Range(1,5);
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// 出題時
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switch (question)
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{
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case 1:
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Message("クイズ内容");
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buttonMessage.SetActive(true);
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+
sentakusi1.SetActive(true);
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+
sentakusi2.SetActive(true);
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+
sentakusi3.SetActive(true);
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+
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kuizusankakagi = false;
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+
kagi1UI.SetActive(false);
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break;
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case 2:
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Message("クイズ内容");
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buttonMessage.SetActive(true);
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sentakusi1.SetActive(true);
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sentakusi2.SetActive(true);
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sentakusi3.SetActive(true);
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kuizusankakagi = false;
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kagi1UI.SetActive(false);
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break;
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case 3:
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Message("クイズ内容");
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buttonMessage.SetActive(true);
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sentakusi1.SetActive(true);
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sentakusi2.SetActive(true);
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sentakusi3.SetActive(true);
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kuizusankakagi = false;
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kagi1UI.SetActive(false);
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break;
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}
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それぞれのフラグをtrueにするのではなく、数字にすれば問題や答えを配列に入れて、その数字を添え字にするなど、問題数が増えた場合にも対応しやすい構造を作れるかと思います。
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