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文章修正

2015/09/05 16:10

投稿

__moai
__moai

スコア264

answer CHANGED
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  Storyboardにおける開発ですが「N Storyboard」の手法はどうでしょうか?
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- どういったものか具体的に言いますと、1つのViewControllerに対して1つのStoryboardの構成で基本的に複数で1つの画面のStoryboardイジることは少ないことからコンフリクトの問題を解消いです。
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+ どういったものか具体的に言いますと、1つのViewControllerに対して1つのStoryboardの構成で画面を開発く手法です。
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+ 複数人で1つの画面のStoryboardをイジることは少ないことからコンフリクトの問題を解消し易いです。
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  ただStoryboard上で画面遷移処理を入れ込むことを制限するので、基本的にはStoryboard上のViewControllerをコード側で読み込んでから画面遷移を行うことになります。

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接続詞を適切なものに修正

2015/09/05 16:10

投稿

__moai
__moai

スコア264

answer CHANGED
@@ -1,3 +1,3 @@
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  Storyboardにおける開発ですが「N Storyboard」の手法はどうでしょうか?
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- どういったものか具体的に言いますと、1つのViewControllerに対して1つのStoryboard構成で基本的に複数で1つの画面のStoryboardをイジることは少ないことからコンフリクトの問題を解消し易いはないかと思います。
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+ どういったものか具体的に言いますと、1つのViewControllerに対して1つのStoryboard構成で基本的に複数で1つの画面のStoryboardをイジることは少ないことからコンフリクトの問題を解消し易いです。
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- ただStoryboard上で画面遷移処理を入れ込むことが出来ないので、基本的にはStoryboard上のViewControllerをコード側で読み込んでから画面遷移を行うことになります。
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+ ただStoryboard上で画面遷移処理を入れ込むことを制限するので、基本的にはStoryboard上のViewControllerをコード側で読み込んでから画面遷移を行うことになります。