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2018/11/25 03:11

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fiveHundred
fiveHundred

スコア9827

test CHANGED
@@ -16,10 +16,12 @@
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  int i; // 共有しないのであれば、関数内で定義したほうがよい
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- i = UnityEngine.Random.Range(1, 101);
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+ i = UnityEngine.Random.Range(0, 100);
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  text.text = stringArray[i];
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  }
24
24
 
25
25
  ```
26
+
27
+ (配列の番号は0からだったので、回答を修正しました)