回答編集履歴
1
修正
test
CHANGED
@@ -16,10 +16,12 @@
|
|
16
16
|
|
17
17
|
int i; // 共有しないのであれば、関数内で定義したほうがよい
|
18
18
|
|
19
|
-
i = UnityEngine.Random.Range(
|
19
|
+
i = UnityEngine.Random.Range(0, 100);
|
20
20
|
|
21
21
|
text.text = stringArray[i];
|
22
22
|
|
23
23
|
}
|
24
24
|
|
25
25
|
```
|
26
|
+
|
27
|
+
(配列の番号は0からだったので、回答を修正しました)
|