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なんか記憶違い起こしてる気がするので削除

2018/11/21 21:52

投稿

asm
asm

スコア15149

answer CHANGED
@@ -5,22 +5,23 @@
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5
 
6
6
  x86に限った話としては(私が他の処理系詳しくないだけですが)
7
7
 
8
- 関数の途中ではスタックフレームの開始地点はスタックに格納され、出すのに手間が掛かります。
8
+ ~~関数の途中ではスタックフレームの開始地点はスタックに格納され、出すのに手間が掛かります。
9
+ そのため~~
9
- そのためローカル変数のアドレスはベースポインタ-定数で表されます。
10
+ ローカル変数のアドレスはベースポインタ-定数で表されます。
10
11
  ベースポインタ-0よりベースポインタ-4の方が小さいので、結果として逆順に見えます。
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12
 
12
13
  呼び出しについては、呼び出し規約に依存しますが
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  提示されたソースの場合は引数がないので、概ね
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- 1. main関数フレームが作成される。
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+ 1. main関数のスタックフレームが作成される。
15
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  2. hogeが呼び出される(return先として呼び出した次の位置がスタックに記憶される)
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- 3. hoge関数フレームが作成される
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+ 3. hoge関数のスタックフレームが作成される
17
- 4. hoge関数フレームが破棄される
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+ 4. hoge関数のスタックフレームが破棄される
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  5. returnし、呼び出し位置が破棄される
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  6. hoge1が呼び出される(return先として呼び出した次の位置がスタックに記憶される)
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- 7. hoge1関数フレームが作成される
21
+ 7. hoge1関数のスタックフレームが作成される
21
- 8. hoge1関数フレームが破棄される
22
+ 8. hoge1関数のスタックフレームが破棄される
22
23
  9. returnし、呼び出し位置が破棄される
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- 10. main関数フレームが破棄される
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+ 10. main関数のスタックフレームが破棄される
24
25
 
25
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  の流れです。
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27
 

1

修正

2018/11/21 21:52

投稿

asm
asm

スコア15149

answer CHANGED
@@ -28,4 +28,5 @@
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29
 
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30
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- 余談ですが、FILOよりもLIFOの方が通り名として一般的です。
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+ 余談ですが、FILOよりもLIFOの方が通り名として一般的です。
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+ 余談ついでですが、スタックの成長方向も処理系依存です。[PA-RISCとやらはx86とは逆方向らしい](https://tech.nikkeibp.co.jp/it/article/OPINION/20051018/222943/)