回答編集履歴
2
なんか記憶違い起こしてる気がするので削除
answer
CHANGED
@@ -5,22 +5,23 @@
|
|
5
5
|
|
6
6
|
x86に限った話としては(私が他の処理系詳しくないだけですが)
|
7
7
|
|
8
|
-
関数の途中ではスタックフレームの開始地点はスタックに格納され、出すのに手間が掛かります。
|
8
|
+
~~関数の途中ではスタックフレームの開始地点はスタックに格納され、出すのに手間が掛かります。
|
9
|
+
そのため~~
|
9
|
-
|
10
|
+
ローカル変数のアドレスはベースポインタ-定数で表されます。
|
10
11
|
ベースポインタ-0よりベースポインタ-4の方が小さいので、結果として逆順に見えます。
|
11
12
|
|
12
13
|
呼び出しについては、呼び出し規約に依存しますが
|
13
14
|
提示されたソースの場合は引数がないので、概ね
|
14
|
-
1. main
|
15
|
+
1. main関数のスタックフレームが作成される。
|
15
16
|
2. hogeが呼び出される(return先として呼び出した次の位置がスタックに記憶される)
|
16
|
-
3. hoge
|
17
|
+
3. hoge関数のスタックフレームが作成される
|
17
|
-
4. hoge
|
18
|
+
4. hoge関数のスタックフレームが破棄される
|
18
19
|
5. returnし、呼び出し位置が破棄される
|
19
20
|
6. hoge1が呼び出される(return先として呼び出した次の位置がスタックに記憶される)
|
20
|
-
7. hoge1
|
21
|
+
7. hoge1関数のスタックフレームが作成される
|
21
|
-
8. hoge1
|
22
|
+
8. hoge1関数のスタックフレームが破棄される
|
22
23
|
9. returnし、呼び出し位置が破棄される
|
23
|
-
10. main
|
24
|
+
10. main関数のスタックフレームが破棄される
|
24
25
|
|
25
26
|
の流れです。
|
26
27
|
|
1
修正
answer
CHANGED
@@ -28,4 +28,5 @@
|
|
28
28
|
|
29
29
|
|
30
30
|
---
|
31
|
-
余談ですが、FILOよりもLIFOの方が通り名として一般的です。
|
31
|
+
余談ですが、FILOよりもLIFOの方が通り名として一般的です。
|
32
|
+
余談ついでですが、スタックの成長方向も処理系依存です。[PA-RISCとやらはx86とは逆方向らしい](https://tech.nikkeibp.co.jp/it/article/OPINION/20051018/222943/)
|