回答編集履歴
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誤字脱字
answer
CHANGED
@@ -6,8 +6,8 @@
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●確率
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●平面上のベクトル
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●空間のベクトル
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の理解をしていると、プログ
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の理解をしていると、プログラミングの助けになると思います。
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ゲームのシナリオや難しさなどを考えるときに 集合、組み合わせ、確率 といった知識は不可欠です。
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画面をつくっていくときに 2D, 3D のベクトル
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画面をつくっていくときに 2D, 3D のベクトルを理解していることは大きな助けになります。
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(描画ライブラリーをつかうときでも、これを理解していないと ライブラリー自体を適切に使えない場合もあるかもしれません)
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