回答編集履歴
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アニメーション遷移について追記
test
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さらに、その折り畳むアニメーションステートから次のステート(広げるアニメーション、あるいは投げるアニメーションでしょうか)へ伸びる遷移矢印を選択し、「Has Exit Time」をオフにすれば、「Conditions」に指定した条件が満たされるまで折り畳むステートにとどまるかと思います。
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詳しくは[アニメーション遷移 - Unity マニュアル](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-Transition.html)をご参照いただくのがよさそうです。
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四つ折りに関しては、下図のような構造のメッシュにボーンを仕込み、4つのエリアの回転をコントロールできるようにしてはいかがでしょう。
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