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訂正

2018/09/10 04:53

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退会済みユーザー
answer CHANGED
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  イベントが発生すると event オブジェクトが生成され、その参照がイベントリスナの第一引数に渡されます。
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- event オブジェクトから、その target プロパティでイベントを発生させたオブジェクトを、eventTarget プロパティでフェーズ情報(キャプチャリング or バブリング)を取得できます。リスナ内での this はリスナをアタッチしたオブジェクトへの参照となります。
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+ event オブジェクトから、その target プロパティでイベントを発生させたオブジェクトを、eventPhase プロパティでフェーズ情報(キャプチャリング or バブリング)を取得できます。リスナ内での this はリスナをアタッチしたオブジェクトへの参照となります。
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  対象とする要素の一番外側の要素の click イベントにリスナをアタッチしておけば、上記のこととバブリング/キャプチャリングを利用して、どの要素から発生した click イベントなのかを識別することができると思います。
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