回答編集履歴
1
訂正
    
        answer	
    CHANGED
    
    | @@ -4,7 +4,7 @@ | |
| 4 4 |  | 
| 5 5 | 
             
            イベントが発生すると event オブジェクトが生成され、その参照がイベントリスナの第一引数に渡されます。
         | 
| 6 6 |  | 
| 7 | 
            -
            event オブジェクトから、その target プロパティでイベントを発生させたオブジェクトを、 | 
| 7 | 
            +
            event オブジェクトから、その target プロパティでイベントを発生させたオブジェクトを、eventPhase プロパティでフェーズ情報(キャプチャリング or バブリング)を取得できます。リスナ内での this はリスナをアタッチしたオブジェクトへの参照となります。
         | 
| 8 8 |  | 
| 9 9 | 
             
            対象とする要素の一番外側の要素の click イベントにリスナをアタッチしておけば、上記のこととバブリング/キャプチャリングを利用して、どの要素から発生した click イベントなのかを識別することができると思います。
         | 
| 10 10 |  | 
