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(ネタっぽい話ですが)その曲線の絵を描いて画像処理的に求めるとか.
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着目点付近の2次元空間を曲線が2分するとき,一方を黒,他方を白とした画像を描画すれば,Sobelフィルタみたいなので,着目点における輝度勾配方向として曲線の傾きを
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着目点付近の2次元空間を曲線が2分するとき,一方を黒,他方を白とした画像を描画すれば,Sobelフィルタみたいなので,着目点における輝度勾配方向として曲線の傾きを求められる.(精度とかは知らない)
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(Sobelフィルタだって「微分」でしょ,とか言われるかな…)
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