回答編集履歴
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説明の追加
answer
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###解決策
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LoadingScene.csのAwake関数をStart関数にしてあげることで上手く動作しました。
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###原因考察
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私の推測で申し訳ないのですが、Awake関数で呼び出
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私の推測で申し訳ないのですが、シーン遷移の処理をAwake関数で呼び出していることでStart関数が実行される前に次のシーンへ行ってしまい1フレームも実行されなくて表示されなかったと考えました。
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