回答編集履歴
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リンクを修正
answer
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@@ -1,4 +1,4 @@
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https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/AsyncOperation-allowSceneActivation.html
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[AsyncOperation.allowSceneActivationのリファレンス](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/AsyncOperation-allowSceneActivation.html)
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allowSceneActivation=falseにすると、isDoneがtrueにならなくなるので、そのコードでは一生画面遷移が発生しないかと思います。(報告されている実行結果と違っていることは謎ですが。)終了判定はリンクの先にあるようにasync.progress >= 0.9fで行いましょう。
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