回答編集履歴
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そして`JFrame`を`setVisible`した後に`Swing`の画面コンポーネント(JLabelなど要するに全て)を追加した場合、
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`Swing`のレイアウトマネージャにその旨(revalidate/repaint)を通知するはプログラマーの義務です。
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ゲームオーバー
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まず`getContentPane().add(label);`を使用せずに、そちらを試してみてくださいな。
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あとラベルの重ね合わせは`JLayeredPane`が使えるかと。
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ゲームオーバーの要件がよく分かりませんでしたが、画面にラベルを表示後に時間を空けて遷移したいのであれば、`getContentPane().add(label);`を使用せずに、
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[CardLayout Java初心者:カウントダウン後に画面遷移をしたいです](https://teratail.com/questions/107683)を参考に[CardLayout](https://docs.oracle.com/javase/jp/9/docs/api/java/awt/CardLayout.html)と[javax.swing.Timer](https://docs.oracle.com/javase/jp/9/docs/api/javax/swing/Timer.html)をそちらを試してみてくださいな。
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そして`JFrame`を`setVisible`した後に`Swing`の画面コンポーネント(JLabelなど要するに全て)を追加した場合、
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`Swing`のレイアウトマネージャにその旨(revalidate/repaint)を通知するはプログラマーの義務です。
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この2つの行がものすごく気になりますが。
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ゲームオーバー画面の表示要件がよく分かりませんでしたが、
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`Swing`で画面遷移をしたい時は、[CardLayout
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`Swing`で画面遷移をしたい時は、[CardLayout Java初心者:カウントダウン後に画面遷移をしたいです](https://teratail.com/questions/107683)を使うと作れます。
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まず`getContentPane().add(label);`を使用せずに、そちらを試してみてくださいな。
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あとラベルの重ね合わせは`JLayeredPane`が使えるかと。
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