teratail header banner
teratail header banner
質問するログイン新規登録

回答編集履歴

1

ゲーム制作で参考する本のことについて加筆

2015/07/27 04:50

投稿

LLman
LLman

スコア5592

answer CHANGED
@@ -2,15 +2,22 @@
2
2
  > 2. 自分なりの作品を作る
3
3
  > 3. 他の人が作ったコードを読み漁る
4
4
 
5
- 上記はどれも大事ですが、当面は
5
+ 上記はどれも大事ですが、当面は1と2を併行して進めるのが良いでしょう。
6
- 1(やそれ以外の参考書を読む)と2を
7
- 併行して進めるのが良いと思います。
8
6
 
9
7
  3も本来は大事なことですが、おそらく入門書を読み終わっただけでは、
10
8
  本格的な(オブジェクト指向の)コードは難しくて読めないと思います。
11
9
  最初は読みやすく書いてある書籍のコードを精読するのがおすすめです。
12
10
 
13
11
 
12
+ 1について補足すると、本は『実践編』でもいいですが、
13
+ それ以外にJavaでゲームをつくるための書籍が
14
+ 一冊あったほうが良いと思います。
15
+
16
+ どんなライブラリを使えば、
17
+ ゲームの要素(画像の表示や音声の再生など)が実現できるのか、
18
+ 最初はとても分かりにくいと思うので。
19
+
20
+
14
21
  2について補足すると、簡易ノベルゲーム or マップ移動のないADV
15
22
  → マップ移動のあるADV → ワンマップの小さなRPG
16
23
  と段階的に発展させるのが良いと思います。