回答編集履歴
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ゲーム制作で参考する本のことについて加筆
answer
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> 2. 自分なりの作品を作る
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> 3. 他の人が作ったコードを読み漁る
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上記はどれも大事ですが、当面は
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上記はどれも大事ですが、当面は1と2を併行して進めるのが良いでしょう。
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1(やそれ以外の参考書を読む)と2を
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併行して進めるのが良いと思います。
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3も本来は大事なことですが、おそらく入門書を読み終わっただけでは、
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本格的な(オブジェクト指向の)コードは難しくて読めないと思います。
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最初は読みやすく書いてある書籍のコードを精読するのがおすすめです。
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1について補足すると、本は『実践編』でもいいですが、
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それ以外にJavaでゲームをつくるための書籍が
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一冊あったほうが良いと思います。
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どんなライブラリを使えば、
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ゲームの要素(画像の表示や音声の再生など)が実現できるのか、
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最初はとても分かりにくいと思うので。
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2について補足すると、簡易ノベルゲーム or マップ移動のないADV
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→ マップ移動のあるADV → ワンマップの小さなRPG
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と段階的に発展させるのが良いと思います。
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