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ゲーム制作で参考する本のことについて加筆

2015/07/27 04:50

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LLman
LLman

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- 上記はどれも大事ですが、当面は
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+ 上記はどれも大事ですが、当面は1と2を併行して進めるのが良いでしょう。
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- 1(やそれ以外の参考書を読む)と2を
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- 併行して進めるのが良いと思います。
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  本格的な(オブジェクト指向の)コードは難しくて読めないと思います。
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  最初は読みやすく書いてある書籍のコードを精読するのがおすすめです。
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+ 1について補足すると、本は『実践編』でもいいですが、
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+ それ以外にJavaでゲームをつくるための書籍が
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+ 一冊あったほうが良いと思います。
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+
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+ どんなライブラリを使えば、
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+ ゲームの要素(画像の表示や音声の再生など)が実現できるのか、
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+
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+ 最初はとても分かりにくいと思うので。
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