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誤植の修正

2018/07/04 17:53

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DeadEndShoot666
DeadEndShoot666

スコア203

test CHANGED
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- その場合は`Animator.Animator.PlayInFixedTime("ステート名",0f);`が便利です
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+ その場合は`Animator.PlayInFixedTime("ステート名",0f);`が便利です

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追記

2018/07/04 17:53

投稿

DeadEndShoot666
DeadEndShoot666

スコア203

test CHANGED
@@ -31,3 +31,13 @@
31
31
 
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32
 
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33
  [https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/Animation.Play.html](https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/Animation.Play.html)
34
+
35
+
36
+
37
+ ただ、質問を見返すとデフォルトからのやり直しではなく一つのステートを
38
+
39
+ スクリプト側から連続させたいような気もします
40
+
41
+
42
+
43
+ その場合は`Animator.Animator.PlayInFixedTime("ステート名",0f);`が便利です