回答編集履歴
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誤植の修正
answer
CHANGED
@@ -19,4 +19,4 @@
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ただ、質問を見返すとデフォルトからのやり直しではなく一つのステートを
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スクリプト側から連続させたいような気もします
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その場合は`Animator.
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その場合は`Animator.PlayInFixedTime("ステート名",0f);`が便利です
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追記
answer
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@@ -14,4 +14,9 @@
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うまくいかない場合は`anim.Play();`はいくつか引数が使えるので試してみてください
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[https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/Animation.Play.html](https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/Animation.Play.html)
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[https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/Animation.Play.html](https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/Animation.Play.html)
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ただ、質問を見返すとデフォルトからのやり直しではなく一つのステートを
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スクリプト側から連続させたいような気もします
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その場合は`Animator.Animator.PlayInFixedTime("ステート名",0f);`が便利です
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