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助言をいただき、問題が解消できましたので、今後のメモとして、残しておきます。
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1. DependencyServiceを使って、プラットフォーム依存の処理を共有プロジェクトで実行できる仕組みを実装。
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2. AppDelegate.cs#FinishedLaunching(iOSの場合) で DependencyService を指定したクラスのインスタンスを生成
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2. AppDelegate.cs#FinishedLaunching(iOSの場合) で DependencyService を指定したクラス ( PlatFormInfo.cs ) のインスタンスを生成
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助言をいただき、問題が解消できましたので、今後のメモとして、残しておきます。
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1. DependencyServiceを使って、プラットフォーム依存の処理を共有プロジェクト
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1. DependencyServiceを使って、プラットフォーム依存の処理を共有プロジェクトで実行できる仕組みを実装。
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2. AppDelegate.cs#FinishedLaunching(iOSの場合) で DependencyService を指定したクラスのインスタンスを生成
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助言をいただき、問題が解消できましたので、今後のメモとして、残しておきます。
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1. DependencyServiceを使って、プラットフォーム依存の処理を共有プロジェクトから行える仕組みを実装。
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2. AppDelegate.cs#FinishedLaunching(iOSの場合) で DependencyService を指定したクラスのインスタンスを生成
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