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2018/06/06 13:49

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negitama
negitama

スコア943

answer CHANGED
@@ -11,12 +11,13 @@
11
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  public class ButtonGenerator : MonoBehaviour
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  {
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- [SerializeField] GameObject buttonPrefab;
14
+ [SerializeField] GameObject buttonPrefab; // ボタンのプレハブ
15
- [SerializeField] Transform buttonPanel;
15
+ [SerializeField] Transform buttonPanel; // ボタンの親となるオブジェクトのTransform
16
- [SerializeField] Sprite buttonSprite;
16
+ [SerializeField] Sprite buttonSprite; // ボタンの画像(Sprite)
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17
 
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18
  private void Update ()
19
19
  {
20
+ // 何かキーを押す
20
21
  if ( Input.anyKeyDown )
21
22
  {
22
23
  var length = 8;