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CHANGED
@@ -11,12 +11,13 @@
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public class ButtonGenerator : MonoBehaviour
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{
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-
[SerializeField] GameObject buttonPrefab;
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+
[SerializeField] GameObject buttonPrefab; // ボタンのプレハブ
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-
[SerializeField] Transform buttonPanel;
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+
[SerializeField] Transform buttonPanel; // ボタンの親となるオブジェクトのTransform
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-
[SerializeField] Sprite buttonSprite;
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+
[SerializeField] Sprite buttonSprite; // ボタンの画像(Sprite)
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private void Update ()
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{
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+
// 何かキーを押す
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if ( Input.anyKeyDown )
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{
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22
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var length = 8;
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