回答編集履歴
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質問への直接的な回答追記
test
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つまり、「プレイヤーも壁オブジェクトも静的Rigidbodyである→静的Rigidbody同士は衝突しない→ OnTriggerEnter2Dが呼ばれない」ということかと。
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「呼ばれない原因を知る方法は?」という質問の直接的な回答としては
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・マニュアルやリファレンスを熟読する:ツールの仕様を把握する
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・検索する:バグや自分の使い方のミスを疑う
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・パターンを変えつつ何度も試す:発生条件を絞り込む
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となるかと思います。
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