回答編集履歴
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Cycles renderのWorldを使ってみてください。
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@@ -12,7 +12,9 @@
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surfaceとColorを図のようにする。その後,表示したい画像を選択する。
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3.MappingとTexture coordinateを加える
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3.MappingとTexture coordinateを加える
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(mappingで画像のレンダリングしたい部分を移動することができる.)
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ちなみに私の場合レンダリング結果は以下のようになりました。
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Cycles renderのWorldを使ってみてください。
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@@ -1,3 +1,25 @@
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こんにちは。
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おそらくレンダリング結果がすべて白くなったのは画面全体に雲だけが映っているからだと
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思います。
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次の方法を試してみてください。
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1.Blender render -> Cycles renderにする。
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2.World(地球マークのやつ)からuse nodesをクリックし
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surfaceとColorを図のようにする。その後,表示したい画像を選択する。
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3.MappingとTexture coordinateを加える
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ちなみに私の場合レンダリング結果は以下のようになりました。
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