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回答編集履歴

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Cycles renderのWorldを使ってみてください。

2018/03/18 05:35

投稿

退会済みユーザー
answer CHANGED
@@ -5,7 +5,8 @@
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  1.Blender render -> Cycles renderにする。
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6
  2.World(地球マークのやつ)からuse nodesをクリックし
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7
  surfaceとColorを図のようにする。その後,表示したい画像を選択する。
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- 3.MappingとTexture coordinateを加える
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+ 3.MappingとTexture coordinateを加える 
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+ (mappingで画像のレンダリングしたい部分を移動することができる.)
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  ちなみに私の場合レンダリング結果は以下のようになりました。
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  ![イメ![イメージ説明](ca8b9aff2baaba2f26059d9898c60ca9.gif)

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Cycles renderのWorldを使ってみてください。

2018/03/18 05:34

投稿

退会済みユーザー
answer CHANGED
@@ -1,2 +1,13 @@
1
+ こんにちは。
2
+ おそらくレンダリング結果がすべて白くなったのは画面全体に雲だけが映っているからだと
3
+ 思います。
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+ 次の方法を試してみてください。
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+ 1.Blender render -> Cycles renderにする。
6
+ 2.World(地球マークのやつ)からuse nodesをクリックし
1
- すみませんが、真っ白になるいうはどいうことが詳しい説明が欲しいです。
7
+ surfaceColorを図にする。その後,表示画像を選択
8
+ 3.MappingとTexture coordinateを加える
2
- (例えば、画面スクショットど)
9
+ ちなみに私場合レンダリング結果は以下のようにりました。
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+
11
+ ![イメ![イメージ説明](ca8b9aff2baaba2f26059d9898c60ca9.gif)
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+ ![イメージ説明](c6b43060e7724bd2c30e12e105d1f107.gif)
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+ ![イメージ説明](5666858f07910243f11e09ceb0e89957.gif)