回答編集履歴
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立体視対応について追加
answer
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map: texture
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として、test.jpgを@take007の画像に変更して実行すれば、片目だけですがきちんと表示されると思います。
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として、test.jpgを@take007の画像に変更して実行すれば、片目だけですがきちんと表示されると思います。
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あと、立体視に対応させる場合はもうひと手間必要となります。
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具体的には、カメラをもう一つ右目用にインスタンスを生成して、
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setViewport()、setScissor()等を使用して左右に分割してレンダリング(左目用カメラレンダリング時、右目用カメラレンダリング時にそれぞれテクスチャーのオフセットを変更してレンダリング)することで立体視にも対応できるでしょう。
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