teratail header banner
teratail header banner
質問するログイン新規登録

回答編集履歴

1

立体視対応について追加

2018/03/13 06:08

投稿

turbgraphics200
turbgraphics200

スコア4269

answer CHANGED
@@ -14,4 +14,8 @@
14
14
  map: texture
15
15
  });
16
16
  ```
17
- として、test.jpgを@take007の画像に変更して実行すれば、片目だけですがきちんと表示されると思います。
17
+ として、test.jpgを@take007の画像に変更して実行すれば、片目だけですがきちんと表示されると思います。
18
+
19
+ あと、立体視に対応させる場合はもうひと手間必要となります。
20
+ 具体的には、カメラをもう一つ右目用にインスタンスを生成して、
21
+ setViewport()、setScissor()等を使用して左右に分割してレンダリング(左目用カメラレンダリング時、右目用カメラレンダリング時にそれぞれテクスチャーのオフセットを変更してレンダリング)することで立体視にも対応できるでしょう。