回答編集履歴
1
プロパティ名について補足
answer
CHANGED
@@ -109,4 +109,8 @@
|
|
109
109
|
すると、下図のようにワールド座標における特定の高さの上下で塗り分けられます。
|
110
110
|

|
111
111
|
サーフェスシェーダーについては本家マニュアルの他にも色々な方が解説記事を書いておられるようです。
|
112
|
-
たとえば[サーフェイスシェーダー、頂点・フラグメントシェーダー入門 - Qiita](https://qiita.com/kakureusagi/items/b76b1d4b641fc6f794f1)などはイメージを掴むのによさそうに思いましたが、いかがでしょうか。
|
112
|
+
たとえば[サーフェイスシェーダー、頂点・フラグメントシェーダー入門 - Qiita](https://qiita.com/kakureusagi/items/b76b1d4b641fc6f794f1)などはイメージを掴むのによさそうに思いましたが、いかがでしょうか。
|
113
|
+
|
114
|
+
※補足を追記
|
115
|
+
うっかり第2の色プロパティに`_SecondaryColor`なんて名前を付けてしまいましたが、専門用語の[Secondary color](https://en.wikipedia.org/wiki/Secondary_color)([二次色](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E8%89%B2))とかぶってしまいました。
|
116
|
+
「`_Color`と`_SecondaryColor`」より「`_Color1`と`_Color2`」とか「`_UpperColor`と`_LowerColor`」の方がよかったかもしれません。
|