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2018/01/25 22:46

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Bongo
Bongo

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  なるほど、BoxCastがそのように設定されていればうまくいきそうですね。
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- 複数レイが1本のBoxCastに置き換わったことで、もしかすると下図のようにプレイヤーにとって甘めの判定になってしまうかもしれませんが、ゲームデザインによっては問題ないかと思います。
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+ 複数レイが1本のBoxCastに置き換わったことで、もしかすると下図のようにプレイヤーにとって甘めの判定になってしまうかもしれませんが、ゲームデザインによっては(プレイヤーを見逃しても構わない、あるいはそもそも図のような状況にはならないようにしてある、など)問題ないかと思います。
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  ![BoxCast](48d31d9d58de9c18e3d76efe8255afd9.png)

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2018/01/25 22:46

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Bongo
Bongo

スコア10807

test CHANGED
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  こういった多段階判定なら、レイキャストの回数を節約しつつ「プレイヤーが物陰に隠れていれば追跡者には見つからない」というような精密な視界判定ができそうです。
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+ ### 追記
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+ なるほど、BoxCastがそのように設定されていればうまくいきそうですね。
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+ 複数レイが1本のBoxCastに置き換わったことで、もしかすると下図のようにプレイヤーにとって甘めの判定になってしまうかもしれませんが、ゲームデザインによっては問題ないかと思います。
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+ ![BoxCast](48d31d9d58de9c18e3d76efe8255afd9.png)