回答編集履歴
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見当外れだったようなので削除
answer
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ポインタのサイズは一定なのでC++14ならばvectorのunique_ptrでメンバー変数を持てばいいかと。
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一応書いてはみましたが、初心者には少々難しすぎるかもしれません。
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```C++
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#include <iostream>
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#include <vector>
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#include <memory>
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#include <utility>
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class Value
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{
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public:
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Value() = default;
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Value(const Value& v) : number(v.number), values(nullptr)
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{
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if (v.values) values = std::make_unique<std::vector<Value>>(*(v.values));
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}
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Value(Value&&) = default;
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Value& operator =(const Value& v)
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{
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if (this != &v) {
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-
number = v.number;
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values = nullptr;
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if (v.values) values = std::make_unique<std::vector<Value>>(*(v.values));
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}
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return *this;
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}
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Value& operator =(Value&&) = default;
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~Value() = default;
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Value(double n) : number(n) {}
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Value& operator =(double n) {number = n;}
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Value(const std::vector<Value>&);
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void print() const;
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private:
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double number;
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std::unique_ptr<std::vector<Value>> values;
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};
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Value::Value(const std::vector<Value>& v)
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: number(0.0)
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, values(std::make_unique<std::vector<Value>>(v))
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{}
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void Value::Value::print() const
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{
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if (values) {
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auto& v = *values;
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int size = static_cast<int>(v.size());
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std::cout << "{";
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v[0].print();
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for (int i = 1; i < size; ++i) {
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std::cout << ",";
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v[i].print();
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}
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std::cout << "}";
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} else {
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std::cout << number;
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}
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}
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int main()
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{
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std::vector<Value> v1 = {3.4, 5.6};
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Value v2 = 7.8;
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std::vector<Value> v3 = {1.2, v1, v2};
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Value v4 = v3;
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v4.print();
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std::cout << std::endl;
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using V = std::vector<Value>;
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再帰呼び出しが全く無関係とは。まるで見当外れだったようなので削除します。
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v5.print();
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std::cout << std::endl;
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}
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valuesの初期化も忘れてた:-)
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{
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if (this != &v) {
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number = v.number;
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+
values = nullptr;
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if (v.values) values = std::make_unique<std::vector<Value>>(*(v.values));
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}
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return *this;
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number = v.number の位置を移動
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Value(Value&&) = default;
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Value& operator =(const Value& v)
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{
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-
number = v.number;
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if (this != &v) {
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+
number = v.number;
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if (v.values) values = std::make_unique<std::vector<Value>>(*(v.values));
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}
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return *this;
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numberの初期化を忘れていたので修正
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@@ -17,6 +17,7 @@
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Value(Value&&) = default;
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Value& operator =(const Value& v)
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{
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+
number = v.number;
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if (this != &v) {
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if (v.values) values = std::make_unique<std::vector<Value>>(*(v.values));
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}
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v4.print();
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std::cout << std::endl;
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using V = std::vector<Value>;
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Value v5 = V{0.1, V{0.3, 0.5}, 0.7};
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v5.print();
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std::cout << std::endl;
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}
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