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2017/12/30 01:22

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Bongo
Bongo

スコア10816

answer CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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  - ResultQuad...後述のResultControllerをアタッチした板、マテリアルは後述のUnlit/Homographyを使用
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  - OriginalQuad...元のテクスチャを表示する板、マテリアルは改変なしのUnlit/Textureを使用
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  - Line...ノブを繋ぐ線を描画するためのラインレンダラーをアタッチ
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- - TopLeftKnob〜BottomLeftKnob...4色の球体、それぞれ後述のKnobControllerがアタッチされており、あらかじめインスペクタ上でCornerToControlを対応する頂点の値にセットしておく(併せてLine、QriginalQuad、ResultQuadもそれぞれヒエラルキー上の各オブジェクトをセット)
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+ - TopLeftKnob〜BottomLeftKnob...4色の球体、それぞれ後述のKnobControllerがアタッチされており、あらかじめインスペクタ上でCornerToControlを対応する頂点の値にセットしておく(併せてLine、OriginalQuad、ResultQuadもそれぞれヒエラルキー上の各オブジェクトをセット)
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  **TopLeftKnob〜BottomLeftKnob用スクリプト**
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  ```C#