回答編集履歴
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マウスイベントハンドラーを登録
answer
CHANGED
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@@ -21,6 +21,8 @@
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public BlockCanvas(int w, int h) {
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dim = new Dimension(w, h);
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setPreferredSize(dim);
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// マウスイベントハンドラーを登録
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+
this.addMouseListener(pad);
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int delay = 50; // milliseconds
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paint_Timer = new Timer(delay, (evt) -> {
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ball.move(dim);
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