回答編集履歴
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補足として追記
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@@ -14,9 +14,10 @@
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**追記**:理由があってポインターを使っているとのことでしたので追記しました。
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最終的にどのように使われるかを推測しかねているのですが、テキストボックスのテキストをセットするプロパティ`TextBox.Text`はstring(System.String)型のプロパティなので、キャストしてセットできる部分では無いです。
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最終的にどのように使われるかを推測しかねているのですが、テキストボックスのテキストをセットするプロパティ`TextBox.Text`はstring(System.String)型のプロパティなので、キャストしてセットできる部分では無いです。元のstringをchar* でポインターを介して操作した後にTextBox.Text にセットすれば目的を達せられるのではないでしょうか。
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元のstringをchar* でポインターを介して操作した後にTextBox.Text にセットすれば目的を達せられるのではないでしょうか。
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あるいは`textBox1.Text = new string(p_str);` の1行でいいかもしれません。
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質問者様の使われ方に合致しているか分かりませんが、以下、例です。元のstr を編集してtextBox1にセットし、その文字列をもとにstr2を生成して編集し、textBox2にセットします。
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```C#
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private unsafe void button1_Click(object sender, EventArgs e)
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質問内容に合致するよう追記
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// textBox1 は System.Windows.Forms.TextBoxクラス
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textBox1.Text = str;
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}
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```
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```
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**追記**:理由があってポインターを使っているとのことでしたので追記しました。
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最終的にどのように使われるかを推測しかねているのですが、テキストボックスのテキストをセットするプロパティ`TextBox.Text`はstring(System.String)型のプロパティなので、キャストしてセットできる部分では無いです。
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元のstringをchar* でポインターを介して操作した後にTextBox.Text にセットすれば目的を達せられるのではないでしょうか。
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質問者様の使われ方に合致しているか分かりませんが、以下、例です。元のstr を編集してtextBox1にセットし、その文字列をもとにstr2を生成して編集し、textBox2にセットします。
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```C#
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private unsafe void button1_Click(object sender, EventArgs e)
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{
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string str = "1234567890";
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string str2 = null;
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fixed (char* p_str = str)
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+
{
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// ポインターを経由してstrを編集
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*(p_str + 0) = 'A';
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+
*(p_str + 1) = 'B';
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// 編集後のstrの内容を用いてSystem.String(char *)のコンストラクタで生成
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str2 = new string(p_str);
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+
fixed (char* p_str2 = str2)
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+
{
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+
// str2をポインター経由で編集
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+
*(p_str2 + 2) = 'C';
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+
*(p_str2 + 3) = 'D';
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+
}
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+
}
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+
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+
// str == "AB34567890"
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+
textBox1.Text = str;
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+
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+
// str2 == "ABCD567890"
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+
textBox2.Text = str2;
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48
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+
}
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49
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+
```
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+
以下のようになります。
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+
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52
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+

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