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コードの修正漏れ(renderers.length→gameObjects.length)を修正、紛らわしい表現(空の撮影用...→撮影用...)を削除

2017/10/11 06:04

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Bongo
Bongo

スコア10807

test CHANGED
@@ -22,7 +22,7 @@
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  - 動作テスト用にRawImageとButtonを配置する。RawImageの「Color」は白色にしておく。
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- - 空の撮影用オブジェクトを作り、スクリプトをアタッチする。
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+ - 撮影用オブジェクトを作り、スクリプトをアタッチする。
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@@ -112,7 +112,7 @@
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  var gameObjects = renderers.Select(r => r.gameObject).Distinct().ToArray(); // レンダラーを持つオブジェクト群
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- var gameObjectCount = renderers.Length;
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+ var gameObjectCount = gameObjects.Length;
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  var currentLayers = new int[gameObjectCount];
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