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追記

2017/10/01 12:00

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IShix
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test CHANGED
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+ **[注意]**
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+
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- [注意]androidの場合、apkが圧縮されているので普通にデータをロードしようとするとエラーになるのでWWWを使ってロードする必要があります。
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+ androidの場合、apkが圧縮されているので普通にデータをロードしようとするとエラーになります。
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+
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+ その場合[WWW](https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/WWW.html)を使ってロードする必要があります。パスだけ渡してネイティブ側でその処理をする場合はもちろん大丈夫です。

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誤字訂正

2017/10/01 12:00

投稿

IShix
IShix

スコア1724

test CHANGED
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- 0. StreamingAssetsフォルダを作成Assets配下に作成
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+ 0. StreamingAssetsフォルダをAssets配下に作成
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  0. 画像をStreamingAssetsフォルダに配置
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