質問するログイン新規登録

回答編集履歴

2

すみません。情報が不足していたので追記です。

2017/09/19 11:22

投稿

IShix
IShix

スコア1729

answer CHANGED
@@ -6,6 +6,7 @@
6
6
  0. IPointerClickHandlerインターフェイスを実装したクラスを作る(下のクラスのような感じです)
7
7
  0. 各キューブに2のスクリプトをアタッチ
8
8
  0. カメラにPhysics Raycasterをアタッチ
9
+ 0. [追記]EventSystemをHierarchyに追加
9
10
 
10
11
  ```C#
11
12
  using UnityEngine;

1

修正

2017/09/19 11:22

投稿

IShix
IShix

スコア1729

answer CHANGED
@@ -3,7 +3,7 @@
3
3
 
4
4
  まとめるとこんな感じです。
5
5
  0. キューブにcolliderをアタッチ
6
- 0. IPointerClickHandlerインターフェイスを実装したクラスを作る
6
+ 0. IPointerClickHandlerインターフェイスを実装したクラスを作る(下のクラスのような感じです)
7
7
  0. 各キューブに2のスクリプトをアタッチ
8
8
  0. カメラにPhysics Raycasterをアタッチ
9
9
 
@@ -13,7 +13,6 @@
13
13
 
14
14
  public class cubeObject : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
15
15
  {
16
-
17
16
  public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
18
17
  {
19
18
  Application.OpenURL("URL");