回答編集履歴
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すみません。情報が不足していたので追記です。
answer
CHANGED
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@@ -6,6 +6,7 @@
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6
6
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0. IPointerClickHandlerインターフェイスを実装したクラスを作る(下のクラスのような感じです)
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7
7
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0. 各キューブに2のスクリプトをアタッチ
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8
8
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0. カメラにPhysics Raycasterをアタッチ
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9
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+
0. [追記]EventSystemをHierarchyに追加
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9
10
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10
11
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```C#
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11
12
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using UnityEngine;
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1
修正
answer
CHANGED
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@@ -3,7 +3,7 @@
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3
3
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4
4
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まとめるとこんな感じです。
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5
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0. キューブにcolliderをアタッチ
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6
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-
0. IPointerClickHandlerインターフェイスを実装したクラスを作る
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6
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+
0. IPointerClickHandlerインターフェイスを実装したクラスを作る(下のクラスのような感じです)
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7
7
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0. 各キューブに2のスクリプトをアタッチ
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8
8
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0. カメラにPhysics Raycasterをアタッチ
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9
9
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@@ -13,7 +13,6 @@
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13
13
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14
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public class cubeObject : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
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15
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{
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-
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public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
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{
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Application.OpenURL("URL");
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