回答編集履歴

1

回答の不備を訂正

2017/06/13 11:37

投稿

Bongo
Bongo

スコア10807

test CHANGED
@@ -1 +1,9 @@
1
1
  transform.forwardにローカルのZ軸プラス方向が入っていますので、`new Vector3 (X, Y, Z)`の代わりに`transform.forward * 3.0f`などとしてみてはいかがでしょう。
2
+
3
+
4
+
5
+ [コメントを受けて追記]
6
+
7
+ すみませんでした。`transform.forward * 3.0f`だけだとプレイヤーから見た相対位置なので、それをワールド座標と見なしてインスタンス化すればおかしなことになりますよね...
8
+
9
+ `transform.localPosition + transform.forward * 3.0f`ならどうでしょう?