回答編集履歴
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補足及び修正
answer
CHANGED
@@ -5,4 +5,5 @@
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ですが、cppファイルの定義が
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cocos2d::Sprite* Stage::addPhysicsBody(cocos2d::TMXLayer *layer, cocos2d::Vect $coordinate)
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となっており、coordinateのプレフィクスが異なっているように見えます
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となっており、coordinateのプレフィクスが異なっているように見えます
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前者(&)は参照渡しとして認識されますが後者($)はただの識別子だったと思いますので、両者の定義が違うと認識されているのではないでしょうか
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