回答編集履歴
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が意味不明です。最終的には、ディスプレイの点を描画し、ビットマップ的になりますが、WPFでプログラム上扱うのは、線や丸のオブジェクトです。出力までしていません。オブジェクト自身が実際の描画を担当するという形です。
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が意味不明です。最終的には、ディスプレイの点を描画し、ビットマップ的になりますが、WPFでプログラム上扱うのは、線や丸などのオブジェクトです。出力までしていません。オブジェクト自身が実際の描画を担当するという形です。
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をWPFのフレームワーク自身でやっていることになります。
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回転とかもやってくれます。
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動的に絵を生成するなら、canvasにコントロールをAddしていきながら作ります。
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また、
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また、図形そのものが、オブジェクトであるため、マウスでつかんで動かすとかのことは、System.Drawを使うより圧倒的にやりやすいと思います。世の中にあるベクター系ソフト同様、マウスでつかむようにするための工夫は必要ですけど。(小さすぎるとクリックできないので)
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